Master Savador
PROFILEReal Name : Saf Posts : 14626 Points : 0 MAGICIAN✦ CHARACTER ✦Magic: Dark // FireKlas: Teacher FireMagicPartner: ♛ Seven Devils all around you
| Onderwerp: Het account 'Fate' ma jun 02 2014, 01:18 | |
| Voor het gebruik van de dobbelsteen, zoals met de Arena matches in het verleden, waren we steeds genoodzaakt om iemand tot game-master te maken. Omdat we het ook voor onszelf wat gemakkelijker willen maken hebben we een shared account aangemaakt onder de naam Fate waar ik, Dominic en Master Norwood alledrie op kunnen. Behalve alleen voor het gebruik van de dobbelsteen, zal het om de tijd ook gebruikt worden voor RPG-betreffende announcements - denk bijvoorbeeld aan extreem weer of de school die om de zoveel tijd geteisterd wordt door monstertjes die steeds opduiken. Dan hoeft het account niet ergens te verstoffen tot we het een keertje voor een event uit de kast trekken, maar kan het blijven gebruikt worden. De school en de omgeving eromheen is immers niet geheel veilig, en leerlingen moeten hun magische vaardigheden blijven oefenen.
Danger-zones Wanneer er sprake is van de aanwezigheid van agressieve monsters zal er eerst een algemene announcement worden gemaakt, met aangewezen danger zones. Dit is een bepaald gebied waar de monsters krioelen, en waar monsters via het account Fate opeens middenin je topic tevoorschijn kunnen springen. Als mensen echter niet willen dat er een monster in die dangerzones hun topic binnenvalt, kun je het beste duidelijk een [x] in je topictitel zetten. Dat betekent dat het gevaar in dit topic is geweken en we er rekening mee zullen houden dat er niet opeens een monster tevoorschijn springt, bijvoorbeeld als het hier om een verhaallijn gaat.
Gevechten Wanneer je een monster tegen het lijf loopt kun je ervoor kiezen om te vechten of te vluchten. Meestal zullen het zwakkere monstertjes zijn, dus een gevecht hoeft echt geen pagina's lang te zijn. Er hoeft ook geen gebruik te worden gemaakt van de dobbelsteen, omdat topics sneller vastlopen als mensen op iemand moeten wachten die de beurt heeft, en diegene inactief is geraakt. Handelingen in een gevecht kunnen gewoon korte maar bondige postjes van bijvoorbeeld maar vijf regels zijn, om het zo snel en soepel te laten verlopen. Dat ligt natuurlijk aan je voorkeur. Wij beslissen nog altijd hoedanig het monster verzwakt wordt en wanneer het wegkrabbelt of sterft.
Grotere Uitdagingen Naast de zwakkere, eenvoudige monsters kan er om de zoveel tijd een announcement op de site worden geplaatst die waarschuwt voor grotere uitdagingen. Een immense reuzenspin, bijvoorbeeld, die in de kerkers ronddwaalt en topics in dit gebied binnenvalt, waar grote rewards mee gewonnen kunnen worden voor wie het beest doodt.
Monsters & Missies Bovendien kan het de missies ook weer levendiger maken als hier omheen missies worden verzonnen. Iets simpels als dood een reuzenspin kan al snel een voltooiing van een missie als resultaat hebben omdat het missiedoel zelf naar je toekomt voor je het normaal gesproken bij dat punt komen na een hoop gepost, waarbij de kans groter was dat er oponthoud ontstaat.
|
|