Miss Eres ...
PROFILEReal Name : Linima Posts : 3443 Points : 83 MAGICIAN✦ CHARACTER ✦Magic: Licht en DuisternisKlas: Partner: I remember the sun, always warm on my back. Somehow, it feels colder now.
| Onderwerp: Informatie Tijd en Setting zo okt 19 2014, 20:41 | |
| Er is aangegeven dat mensen toch wat liever iets van een richtlijn hebben wat betreft de tijd en de setting waarin de rpg zich afspeelt. Dus bij deze: Als grote rode lijn is de tijd waarin Starshine zich afspeelt de Vroeg Moderne tijd met Steampunk aspecten erin verwerkt. Ja er zijn dingen als radio en televisie al zal die laatste vaak alleen beschikbaar zijn voor hen met veel geld en het is allemaal nog een beetje primitief. Het staat in de kinderschoenen. Het hangt er ook vanaf van welke planeet je komt. Zo is Shadra heel traditie getrouw en zal er weinig technologie te vinden zijn. Terwijl Erd als technologische voorloper op de rest van het Kovomaka universum al veel verder is. (Denk aan protheses, radio, televisie, robots). Dit wil natuurlijk niet zeggen dat jij als leerling zijnde geen mp3 speler of mobieltje of iets in die trant mag. Maar waarschijnlijk zijn deze apparaten op Erd geproduceerd en zijn ze een beetje ouderwets en ongetwijfeld met magie in elkaar gezet. Robots zijn ook niet zo intelligent en gestroomlijnd als we ze vandaag de dag kennen. Je moet van hele goede huizen komen wil je een goede robot kunnen bouwen. De basis bron van alle energie waar apparaten op lopen is magie. Shuttle's bijvoorbeeld worden voortgestuwd op deze bron van energie en geen dingen als benzine. Dit zijn maar richtlijnen. Je bent vrij om te bedenken wat je wilt. Maar houd er rekening mee dat hypermoderne apparatuur zoals wij ze vandaag de dag kennen, versimpeld worden in de SSA setting en een Steampunk tintje krijgen. |
|