Hallo en welkom! De meeste vragen zijn al goed beantwoord, maar wellicht dat ik hier en daar nog iets aan kan vullen
• Nee, je bent hierin geheel vrij welke taal je aan je personage geeft en je hebt hier ook de totale vrijheid in. Stel, Grimm als Raziaan heeft Spaans als zijn thuistaal, terwijl een ander personage dat ook van Razen komt Japans spreekt. Dit maakt in principe helemaal niets uit: je kunt nog altijd doen dat er per regio, provincie of zelfs per wijk een ander 'dialect' gesproken wordt, en dat je hier een andere taal voor neemt. Het universum van Kovomaka is onnoembaar groot, met honderden talen, tradities en volkeren. Of je je personage een duidelijk aanwezig accent geeft is ook helemaal aan jou. Verder spreekt iedereen op de school en in de lessen wel de algemene taal om elkaar te kunnen begrijpen. Dit wordt het Kovomakaans genoemd; hiervoor wordt gewoon het algemeen beschaafd Nederlands gebruikt.
• Master Julius heeft hier al een duidelijke uitleg voor gegeven: dit ligt inderdaad erfelijk. Maar magie is een mystieke, onduidelijke en vooral abstracte bron die in ieder innerlijk aanwezig is. Dit hebben we opzettelijk wat vaagjes gelaten, zodat iedereen er een eigen theorie over kan bedenken. De genen van je ouders bepalen in wat voor soort stroming deze energie zich openbaart, en wat dus je latere element zal worden. Je kunt dus wel als vuurmagiër lessen volgen in watermagie en hierin spreuken leren, omdat magie zelf de mogelijkheid is om dit als het ware psychisch naar buiten te kunnen brengen - maar toch zal watermagie binnenin een gevecht voor een vuurmagiër zijn als soep eten met een vork. Het voelt niet natuurlijk en als een directe tegenpool zal een vuurmagiër hier ook nooit in uit kunnen blinken. Het is een energie die je hebt of niet hebt: in zeldzame gevallen is er nog helemaal geen sprake van een aanwezige magiesoort en kan het zijn dat je een laatbloeier bent.
• Twee magiesoorten zijn toegestaan, maar dat is ook wel het maximum. Je personage heeft met twee magiesoorten meestal één 'main' magie (de magiesoort waarin hij/zij geavanceerd is), en de tweede is vaak wat zwakker. Soms wordt het ook gebruikt om magie te combineren, wil je een keer origineel doen (vuur + lucht = elektriciteit, bijvoorbeeld)
• Sure, maak hem/haar maar zo complex als je zelf wilt!
• De Dice wordt gebruikt voor evenementen of in-RPG gevechten. Het concept komt je vast wel bekend voor als je ooit Final Fantasy of andere RPG-based games hebt gespeeld. Het account Fate is speciaal aangemaakt voor evenementen en gevechten die met de dobbelstenen in de praktijk worden gebracht. In principe is het gewoon een topic zoals alle anderen; acties en dergelijke worden uitgeschreven - maar het enige verschil hierin is dat het een gevechtstopic is met een monster als tegenstander die door Fate wordt bespeeld. Door de dobbelsteen te rollen na iedere post (die je kunt zien als je beurt in het gevecht) komt er een willekeurige actie uit die effect zal hebben binnen het gevecht (bijvoorbeeld: als je op een zwaardje komt, heb je een succesvolle aanval, en kom je op een schildje, dan blokkeer je een aanval). Verder wordt Fate ook gebruikt voor andere evenementen waar de dobbelsteen wordt gebruikt en waarin kansen een rol kunnen spelen. Voor nu zou ik me hier inderdaad nog niet te druk over maken ; )
• Je mag je fantasie hierin de vrije loop laten, maar omdat ieder karakter op afwisselende momenten op de school aankomt, is er geen sprake van een ceremonie of iets dergelijks.
• Ik verwijs hier terug naar Zacks uitleg. Je mag zelf weten of je karakter nog een beetje op de basislijn staat - maar er is uiteraard wel verschil. Wat je wel en niet kunt en waar ongeveer je niveau ligt, kun je bepalen aan de hand van de rangen. Zoals je ziet heeft Grimm Recruit als rang onder zijn avatar. Als je op
dit profiel kijkt, zie je de Novice-rang staan. Drake heeft door middel van het voltooien van missies, succesvolle gevechten en geleerde spreuken genoeg punten verzameld die hem een rang hoger hebben gebracht. Dit soort promoties bepalen je kracht, maar dat ligt verder natuurlijk ook aan je schooljaar: een eerstejaars kan een zesdejaars niet zo eenvoudig vloeren. Slim gebruik van spreuken en technieken in een gevecht kan ook voor overwinningen zorgen. Hierin moet je het gewoon een beetje reëel proberen te houden c: