Algemene informatieNaam: Aressuka Victoria Marina
Uitspraak: are-soe-kaa vik-to-ria ma-rie-naa
Roepnaam: Aressuka
Bijnamen: Suki (Door haar zus Razina), Ares of Aress (Door schoolgenoten op Starshine), het Takkenhert (door haar imiddels overleden opa)
Leeftijd: 19 jaar
Verjaardag: 13 september
Geboorteplaneet: Nova
Magiespecialisatie: Licht, (duister onbekend voor anderen)
Lengte: 1.77m
Gewicht: 65 Kg
Geaardheid: Hetero
Likes: Gezelligheid, mensen helpen, mensen en/of dieren genezen, dingen ontdekken, melk.
Dislikes: Egocentrische types, mensen die anderen pijn doen (fysiek en/of mentaal), haar duistere kant.
UiterlijkOogkleur: Mosgroen, als ze duister is donkergroen, ligt eraan hoe duister ze word
Haar: Lichtbruin golvend haar dat ruim over haar schouders valt
Postuur: Normaal
Kleding: Spijkerbroeken met daar bovenop een T-shirt met eventueel een vest. Ze draagt gympen en bij buitenlessen bergschoenen. In de lente en/of zomer schakelt ze soms over naar jurkjes
Sierraden: Aressuka draagt als sierraden voornamelijk geconserveerde bloemen in haar haren.
Littekens/tatoeages: Aressuka heeft geen tatoeages. Littekens zijn er ook niet bij haar te vinden omdat ze haar wonden met behulp van lichtmagie geneest, waarbij er geen wondweefsel ontwikkeld word maar een gave nieuwe huid.
KaraktereigenschappenDe optimistAressuka is een vrolijke meid die graag ergens het mooie in ziet. Problemen buigt zij het liefste om naar interessante situaties die bestaan om opgelost te worden. In bijna alles ziet zij wel een avontuur. Als je bij deze meid bent vrolijk je vanzelf op. Het nadeel van haar optimisme is dat ze niet altijd goed de situatie kan inschatten. Als iets niet gaat zoals zij het verwachte zal ze zich daar aan irriteren.
De nieuwsgierigeDeze meid wil overal het fijne van weten. Dit maakt haar heel leergierig tijdens de lessen. Leerkrachten kunnen bestookt worden met vragen waarvan zijzelf niet direct het antwoord van zullen weten. Dit betekend dat zij ook veel wil weten over de mensen om haar heen. Met kleine stukjes informatie is zij in staat om een situatie of persoon te reconstrueren. En vaak zit ze griezelig dicht bij de waarheid.
De behulpzameHeb je een probleem? Ga dan naar Aressuka. Ze helpt graag anderen die een vraag of probleem hebben. Het nadeel hiervan is dat ze zichzelf vaak vergeet. Ze komt dan niet meer toe aan dingen zoals huiswerk. Een ander nadeel is dat ze mensen helpt die helemaal niet om haar hulp vragen. Als ze je echter niet mag, (en daarvoor moet je het flink bij haar verpest hebben) zal ze je negeren of erger, je in de nesten werken. Zelf komt ze daar dan mee weg. Want ja? Wie verdenkt toch die behulpzame Novaan?
De eigenwijsOmdat Aressuka graag wat voor anderen doet zal ze daarin doorgaan tot ze klaar is waarmee ze begon. Dat geld ook voor het krijgen van informatie. Ze blijft drammen tot ze haar zin krijgt. Terwijl de rest zegt dat het niet meer kan lukken blijft ze proberen. Dat heeft haar de stempel 'eigenwijs' gegeven.
De bemoeialAressuka wil alles weten. Daarvoor graaft ze door de boeken, en bij anderen. Voor je het weet is ze achter je levensgeschiedenis gekomen. Mensen vinden dat irritant en vinden haar een bemoeial. Deze eigenschap komt eigenlijk voort uit haar nieuwsgierigheid en behulpzaamheid. Ze zal dus niet snappen dat mensen haar vriendelijkheid afslaan.
De achterdochtigeJe zou het niet snel verwachten van een Novaan, maar deze meid is erg achterdochtig. Dat komt omdat ze een groot deel van haar leven heeft doorgebracht op Shadra. Daar is ze wel erachter gekomen dat er mensen zijn die anderen pijn willen doen. Ze zal dus voorzichtig zijn bij mensen die ze niet vertrouwt en ze houd altijd een oogje in het zeil, klaar om te vluchten.
De getraumatiseerdeVanbuiten mag Aressuka misschien wel altijd blij en vrolijk lijken, vanbinnen heeft ze nogal last van haar duistere kant. Ze heeft ooit iets gedaan waar ze nog altijd spijt van heeft en het achtervolgt haar in haar nachtmerries. Je zou het een soort van trauma kunnen noemen.
De trouwe vriendinAressuka is nog nooit verliefd geweest. Wel vind ze het belangrijk dat mensen trouw zijn aan elkaar. Als je met haar bevriend bent zal ze voor je door het vuur gaan. En als ze een geliefde vind kan je erop rekenen dat ze alles voor diegene zal doen.
Haar dierlijke vormAressuka kan zich veranderen in een edelhert. Het edelhert staat bij haar voor kracht, voorzichtigheid en moed.
De verrassingAressuka is tijdens haar leven op veel plaatsen geweest. Daardoor is zij anders dan de gemiddelde Novaan. Zo heeft ze bij haar grootouders op Gren leren boomklimmen. En haar andere oma was vroeger leerling van een krachtige lichtmagiër. Tegen de regels in heeft ze Aressuka's vader, Aressuka's zus en haarzelf een aantal krachtige lichtspreuken aangeleerd. Van haar oom op Shadra heeft Aressuka leren omgaan met levenswijzes die tegenovergesteld zijn van de hare. Ze is dan ook één van de weinige Novanen die duistere spreuken kent. Het leven op Shadra heeft haar echter ook een duistere kant gegeven.
Haar voorouders en naaste familieVaderskantQuillinus Marina was een gevreesde Cassiaanse piraat. Toen hij op een dag op de pier van de haven een vrouw wilde beroven gebeurde het ondenkbare: de vrouw veroverde zijn hart. Smoorverliefd werd hij op Lola Luminia, een Novaanse vrouw die onder de hoede stond van een legendarische magiër. Lola begreep dat zij nooit de opvolgster zou kunnen worden van de legendarische magiër en liep weg van Nova. Daar op Cassia deed de ruige piraat haar hart sneller kloppen. Om haarzelf en haar kersverse echtgenoot te beschermen tegen zijn ex-collega's verhuizen ze naar een uithoek van Nova. Daar word hun zoon geboren, George Marina, de vader van Razina en Aressuka.
MoederskantSakari Daisy is een gemoedelijke Grenaan die niets liever doet dan boomklimmen. Geen boom is te hoog voor deze man die geniet van het uitzicht van uit de boomtoppen. Als hij een jonge vrouw ziet mediteren aan de voet van zijn favoriete klimboom, word hij nieuwsgierig en gaat een gesprek aanknopen. Sarita Nostrem was naar Gren gegaan om tot rust te komen na een heftige gebeurtenis in haar leven. Maar deze man brengt juist leven in de brouwerij. Na een tijdje vertrouwen ze elkaar en gaan ze naar Shadra om Sarita's ouders kennis te laten maken met haar nieuwe vlam. In Shadra bevalt ze van een zoon: Desmond Daisy. Sarita's ouders zijn woedend dat de bloedlijn verstoord is. Het jonge gezin vlucht naar Nova, waar een woedende Shadraan niet durft te komen. Het gezin word nog uitgebreid met een dochter: Elivera Daisy, de moeder van Razina en Aressuka.
De familie word groterGeorge en Elivera leren elkaar kennen op een klein Novaans schooltje. Vanaf de eerste schooldag zijn ze beste vrienden. De vriendschap word meer en ze worden verliefd. Ze trouwen in Nova en Elivera word zwanger. Het paar is van plan om in Nova te bevallen, maar Elivera's broer Desmond gaat net trouwen in Razen. Niet komen is natuurlijk not done en ze vieren in Razen de bruiloft. Elivera bevalt in Razen en ze noemt haar dochter Razina, naar de planeet waar ze geboren is. Als Razina vier jaar oud is keert het gezin weer terug naar Nova. Razina is al een brutale meid geworden met een eigen willetje. Haar ouders zijn bang dat ze verwend zal worden maar dan word Elivera weer zwanger. Dit keer bevalt ze gewoon in Nova. De kleine word Arekussa genoemd. Helaas maakt de ambtenaar een schrijffoutje waardoor het kind voortaan Aressuka heet. Razina was eerst boos op het feit dat zij niet meer enigs kind is. Later draait ze bij en is ze een voorbeeldige zus voor haar kleine zusje 'Suki'.
Dat kleine schatjeAressuka groeit op in een gelukkig gezinnetje. Haar leven bestaat uit spelen met haar oudere zus Razina en logeerpartijtjes bij opa en oma. Van oma Lola leren de twee zusjes enkele krachtige lichtspreuken die ze al snel beheersen. Moeder vind het maar gevaarlijk dat haar kroost krachtiger is dan zij. Aressuka's grootouders van moederskant waren weer teruggegaan naar Gren. Van opa Sakari leren de twee meisjes daar boomklimmen. Gren word door de jonge kinderen gezien als één grote speelplaats. Deze periode is één van de gelukkigste in Aressuka's leven.
Leren omgaan met het levenAressuka en Razina zijn beide ijverige leerlingen op school. Gepest worden ze niet vanwege hun optimisme en vrolijkheid. Maar dan slaat het noodlot toe: oma Sarita word ernstig ziek. De zusjes komen zo vaak als ze kunnen naar Gren om opa te helpen met het verzorgen van oma. Het word nog erger als opa Sakari uit de boom valt. De zoektocht naar een kruid dat zijn vrouw zou kunnen genezen koste hem het leven. Als de zusjes weer naar huis willen krijgen ze een brief van hun ouders. En mysterieuze ziekte woedt door Nova en de helers draaien daar overuren. Oom Desmond neemt zijn nichtjes onder zijn hoede. Helaas moet hij wel naar zijn huis in Shadra. Zo komt het dat twee kinderen die jarenlang in Nova leefden in Shadra terecht kwamen.
Duistere tijdenOom Desmond is ondertussen gescheiden. Zijn vrouw uit Razen is ervandoor gegaan met een Shadraan die rijker is dan hij. Om zijn gebroken hart te negeren wijdt hij zich aan de opvoeding van zijn nichtjes. Naar school laten gaan durft hij niet, uit angst voor wat de mede-Shadranen zouden kunnen doen. De enige keren wanneer de meiden naar buiten gaan is om les te krijgen in Shadraanse magie. Stiekem oefenen ze ook in lichtspreuken. Door de jaren heen word Aressuka steeds duisterder. Bij haar zus Razina zijn de effecten minder sterk, maar ze maakt zich grote zorgen om haar zusje. Op een avond escaleert de boel. Razina ruziet met oom Desmond dat Aressuka en zij hier wegmoeten uit Shadra. Desmond wil daar niks van weten en beschuldigd zijn nichtje van ondankbaarheid. Tijdens de ruzzie rent Aressuka bang naar buiten. Wat daar vervolgens gebeurt zet een stempel op Aressuka.
- flashback:
Ze houd het niet meer uit. Het geruzie van Razina en oom Desmond bereikt een hoogtepunt. Huilend rent ze naar buiten. De deur uit, de voortuin in. Waarom moet het nou zo? Waarom moeten ze nou wonen op de meest duistere planeet die ze kennen. De nachtmerries blijven haar achtervolgen, evenals de angsten om ontdekt te worden. Het enige dat ze nu wil is weggaan. Weg uit deze duistere planeet. Ze wil naar huis. Snikkend knielt ze neer op de grond. De tranen vallen op de grond. Plotseling schiet haar hoofd omhoog. Ze hoort iets. Iets dat niet bij de geluiden hoort van haar omgeving. Ze sluit haar ogen en fluistert een spreuk. Een spreuk die ze samen met haar zus heeft uitgevonden. Nu ze haar ogen weer opent is ze in staat om lichaamswarmte te zien. Ze schrikt zich rot als ze de warmte van een menselijk lichaam in de struiken ziet. Het lichaam ligt verborgen in de struiken, die slechts enkele meters van haar af is. ’Ga weg!’ roept ze angstig. ’Ga weg en laat me met rust!’ De persoon in de struiken verroert zich echter niet. ’Verdwijn!’ roept ze nu nog banger. Waarom gaat die enge persoon niet weg? Ze voelt zich steeds banger worden. Nee. Ze mag niet bang zijn. Herken de angst en manipuleer deze. Maar op dit moment lijkt het haar niet te lukken. De bron van de angst, de persoon die daar in de struiken ligt, moet weg. Verdwijnen. Uitgeschakeld worden. ’Dit is de laatste waarschuwing! Ik zie jou en ik zeg je dat je moet verdwijnen! Is that clear?’ Nog steeds ziet ze geen reactie. Ergens knapt er iets in haar. Ze wil niet bang zijn, maar hetgene wat haar bang maakt verdwijnt niet. Dan moet ze het zelf maar doen. Haar nagels worden duister en langer. Ze zwaait met haar hand richting de struiken. Terwijl ze dat doet schieten de stukken duistere nagels van haar hand af, die gelanceerd worden richting de bedreiging. Ze hoort wat gekreun. ’Laatste waarschuwing, je kan nog vluchten.’ Het silhouet blijft roerloos liggen. Met een schreeuw van angst en woede rent ze erop af. Duistere nagels hakken in op de bedreiging die voor haar ligt. Ze is zichzelf niet meer. Als een woest beest scheurt ze het aan stukken. Het meertje van bloed dat zich onder het tafereel zich vormt, word genegeerd. Dan hoort ze een stem: ’Aressuka, wat is er aan de hand?’ Een geluid van schrik is te horen. ‘Nee, dat is onmogelijk. Kom mee naar binnen zus.’ Met een gezicht verschrikt van angst kijkt Aressuka naar wat ze gedaan heeft. Tot haar grote ontzetting beseft ze ineens dat ze nooit meer dezelfde zal zijn. ‘Morgen gaan we hier weg. We hadden al veel eerder moeten gaan.’
De volgende ochtend vertrekken de twee zussen om een nieuw leven te beginnen op SSA. Het gaat alleen helemaal mis en Razina beland in een Shuttle naar Puffoon terwijl Aressuka onderweg is naar Starshine Academy. Desmond had echter door dat zijn nichtjes de benen genomen hadden en heeft geld gestuurd naar Aressuka, zodat ze kan studeren. Desmond is nu op zoek naar Razina. Niemand heeft haar tot nu toe gevonden.
Haar duistere kantAressuka's duistere kant is niet zoals een demon of een chain, het is puur een onderdeel van haar eigen karakter. Even nog een korte uitleg van haar duistere kant:
Uiterlijk: Als Aressuka's duistere kant opkomt is dat te zien aan haar ogen. Terwijl ze normaal gesproken mosgroen zijn, kleuren ze in haar duistere kant donkergroen. Hoe donkerder, hoe duisterder ze op dat moment is. Tevens heeft ze in haar duistere momenten lange donkere nagels/klauwen gemaakt van duistere magie. Deze zijn zeer scherp en ze kan ermee op iets inhakken of de nagels 'wegschieten'. Deze klauwen kan ze ook oproepen zonder duister te worden. Omdat een volledige corruptie (nog) niet heeft plaatsgevonden zijn mogelijk andere uiterlijke eigenschappen van haar duistere kant onbekend.
Innerlijk: Aressuka's duistere kant word getriggerd als ze bang of boos is en geen andere uitweg meer weet dan tegen de oorzaak van de angst of woede te vechten. Ze is amper voor rede vatbaar als ze in haar duistere kant zit. Om haar duistere kant te beëindigen moet of de bedreiging uitgeschakeld zijn of Aressuka moet omringt worden door positieve dingen (dat kan vanalles zijn, als het haar maar geruststelt) of ze valt simpelweg flauw.
Mensen die ze leert kennen op schoolLeerkrachtenMiss Niah: een van de eerste leerkrachten die Aressuka tegenkomt op haar nieuwe school. Ze vind haar een aardige vrouw en hoopt gauw bij een les kunst mee te kunnen doen.
Master Kana: Aressuka's gymleraar en mentor. Ze vertrouwt Master Kana helemaal en heeft na wat moeite hem verteld over haar verleden en haar duistere kant. Ze weet dat ze altijd bij hem terecht kan komen.
Miss Cassandra: haar leerkracht Lichtmagie. Aressuka heeft een goede indruk van deze vrouw en wil zo veel mogelijk van haar leren over Lichtmagie.
Master Norwood: ze heeft hem gezien in het concert dat hij gaf voor de slachtoffers van de aardbeving op Erd. Wat hij zei tijdens het concert heeft bij Aressuka een diepe indruk achter gelaten.
Miss Ayuka: haar leerkracht Survival. Aressuka vind haar overkomen als een taaie vrouw waar niet mee valt te spotten.
MedeleerlingenLena Faber: de kennismaking met haar is Aressuka niet erg prettig gevallen, gezien het feit dat ze keihard door haar werd weggeduwd. Waarschijnlijk vergeeft Aressuka Lena's gedrag wel, het zal alleen een tijdje duren.
Kasumi Bell: bij de eerste kennismaking is Aressuka al redelijk nieuwsgierig naar Kasumi. Het bestaan van een magieloze stad is haar onbekend en ze wil er graag meer over weten. Niet lang later gaan Aressuka en Kasumi elkaar vertrouwen. Wanneer Aressuka van Kasumi over Chuubin hoort is ze best geschrokken dat mensen in staat zijn om elkaar zoiets vreselijks aan te doen. Aressuka zal alles proberen om het leed van Kasumi te verzachten. Ze ziet Kasumi als haar beste schoolvriendin.
Kyran Kazimeras: toevallig leren kennen op de lanceerplatform. Aressuka komt er al snel achter dat hij veelvoudig gepest is. Ze wil Kyran zo veel mogelijk proberen te helpen om een goede nieuwe start op school te maken. Ze heeft hem echter al een tijdje niet meer op school gezien en hoopt voor hem het beste.
Auru von Aurengard: leren kennen in de geheime tuin. Aressuka vind zijn uiterlijk wel interessant en het schrikt haar ook niet af. Hij is de eerste leerling die Aressuka verdrietig heeft gezien. Eigenlijk voelt Aressuka zich daar een beetje schuldig over, gezien het feit dat ze liever met andermans problemen helpt dan haar eigen op tafel te leggen. Ze hoopt dat ze goed bevriend kan worden met deze medenovaan.
Xerxes Break: voor haar gevoel letterlijk uit de lucht komen vallen. Ze weet eerlijk gezegd niet wat ze van hem moet denken. Zijn mysterieuze gedrag maakt haar echter zeer nieuwsgierig naar hem.
Zack Fair: net als zij een lichtmagiër. Hij is de enige schoolgenoot waar Aressuka heeft vertelt over haar duistere kant. Zij en Vulpes vertrouwen Zack volledig. Behalve een goede vriend is hij tevens haar studiemaatje. Ze ziet Zack dan ook graag en voelt zich bij hem geheel op haar gemak. Sinds kort heeft ze een relatie met hem.
AdviseursNocte O' Lentarin: tegengekomen in het krot. Ze heeft hem niet erg goed gezien maar beseft wel dat je beter geen geintjes met hem uit kan halen. Ondanks zijn griezelige verschijning weet ze haar angst te verbergen.
Puss in Boots: leren kennen op een zonnige winterdag. Aressuka heeft een goeie indruk van Puss en vind hem vriendelijk en beleefd.
StagiairesRazina Marina: haar eigen zus is na een lange tijd op Starshine aangekomen. Aressuka is natuurlijk dolblij met het feit dat zij herenigd is met haar zus Zina.
(Ik besef me net dat Suki nogal wat mensen heeft gezien
)
(Dit gedeelte zal een update krijgen zodra ze iemand leert kennen. Als je char er niet bij staat terwijl je hem/haar in de lijst wil kan je me dat altijd vermelden. Tips en opmerkingen zijn welkom ^^)
SpreukenAressuka beschikt over zowel defensieve als spreuken. De defensieve gebruikt ze voornamelijk. De offensieve worden gebruikt als Aressuka's duistere kant bovenkomt, hoewel ze die eigenlijk altijd kan gebruiken.
De defensieve spreukenHealing hands: Vanuit haar handen komen Aressuka's genezende krachten. Om haar genezingskrachten te gebruiken legt ze haar hand op de verwonding en laat het genezen. Hierbij geven haar handen wit licht af. Bij kleine verwondingen hoeft ze slechts een vinger op de plek te leggen. Aressuka kan met haar genezingskrachten de volgende dingen genezen: schrammen, bulten, schaafwonden, eerste graads brandwonden, open wonden, vergiftigingen van insecten en gebroken kraakbeen (denk hierbij aan neuzen en oren.)Ze kan tevens bewusteloze mensen bij bewustzijn brengen. Ze oefent vaak op haarzelf als ze weer iets klungeligs heeft gedaan en op gewonde dieren die ze vind. Ze zal echter nooit expres een dier verwonden om die vervolgens weer te genezen.
Give me the heated sight in the shadows dark as night:Een spreuk die ze samen met haar zus Razina heeft ontwikkeld in hun tijd op Shadra. Deze spreuk stelt de gebruiker in staat om lichaamswarmte te zien. Als Aressuka deze spreuk gebruikt is er een donkerrood randje om haar iris te zien. Met dit zicht is ze in staat om sporen van warmte te volgen. De effectiviteit hiervan hangt af van de omgevingstemperatuur. Bovendien kan ze alleen maar 'verse' sporen volgen die slechts enkele minuten oud zijn.
Flash of light:Dit is een korte intense lichtflits die Aressuka gebruikt om mogelijke vijanden te verblinden. Deze spreuk is bij defensief gezet omdat Aressuka na gebruik van deze spreuk wegvlucht in haar dierlijke vorm.
Clean light:Dit is eigenlijk meer een huishoudelijke spreuk. Met behulp van gebundeld licht kan Aressuka vlekken verwijderen. Hoe verser de vlek en meer licht in de buurt, hoe effectiever de spreuk is.
De offensieve spreukenClaws of darkness:Dit zijn in feite de duistere klauwen die Aressuka oproept als haar duistere kant boven komt. Ze kan deze echter ook oproepen als ze niet duister is, maar dan zijn de klauwen iets kleiner en minder scherp. De klauwen zijn gemaakt van duistere krachten en kunnen 10 centimeter lang worden. Aressuka is in staat om de klauwen 'af te schieten' (in feite zwaait ze met haar hand waarbij de snelheid van haar zwaai de kracht van impact bepaald) naar een doelwit en deze daarmee schade toe te brengen. Op haar handen ontstaan dan weer nieuwe klauwen. En natuurlijk kan ze met haar klauwen iemand flink verwonden en zelfs doden als ze de kans krijgt. Dat laatste is één keer gebeurt en Aressuka doet er alles aan om een tweede slachtoffer te voorkomen.
Dark beam:Een lichtstraal maar dan duister. Dit kost haar best wat energie dus ze maakt er weinig gebruik van.
Light beam:De klassieke lichtstraal waarmee Aressuka schade toe kan brengen. Hoe meer licht in de omgeving, hoe krachtiger. Deze spreuk heeft ze geleerd van haar oma van vaderskant. Niet erg effectief op korte afstanden.
Nog enkele feitjes
- Soms is Aressuka een beetje klungelig. Gelukkig zijn haar helingsspreuken sterk genoeg om haar verwondingen te genezen.
- Als ze een blunder maakt gaat ze vaak blozen. Ook bloost ze soms bij jongens omdat ze jarenlang weinig is omgegaan met jongens.
- Aressuka is slecht in auralezen. Alleen haar zus Razina is voor haar te lezen.
- Aressuka heeft soms nachtmerries. Ze laat echter niet merken dat ze daar last van heeft.
- Als er iets met haar aan de hand is zal ze dat meestal niet laten merken. Ze doet alsof alles oké is met haar. Op momenten dat ze alleen is zal ze wat neerslachtig zijn.
- Degene die ze het meest vertrouwt zijn haar vosje Vulpes, haar zus Razina, haar beste vriendin Kasumi en haar geliefde Zack.
- Ze snapt weinig van relaties en is redelijk preuts.
- Als ze aan hele positieve dingen denkt of deze ziet geeft ze licht af. Hoe gelukkiger ze zich voelt, hoe meer licht er van haar afkomt. Dit gebeurt meestal als Zack in de buurt is of zij aan hem denkt.
Vulpes- een foto van Vulpes:
Wezen: Shadraanse vos met een Novamutatie.
Naam: Vulpes
Geslacht: vrouwelijk
Geaardheid: hetero
Likes: lekkere hapjes, rennen met Aressuka, mensen onderzoeken.
Dislikes: dierenhaters, mensen die haar baasje wat aan willen doen.
GeschiedenisVulpes is geboren als derde welp in een worp van vier vossenwelpjes. Vulpes heeft echter als Shadraanse vos een mutatie opgelopen, dat eens in de 50 jaar bij Shadraanse vossen voorkomt. Welpjes met deze mutatie worden altijd verstoten, omdat deze Novaanse eigenschappen hebben. Vulpes zou zijn overleden, als het verstoten vosje niet door Aressuka gevonden is. Vulpes en Aressuka ontwikkelen een hechte band.
De NovamutatieDe Novamutatie houd in dat Vulpes in staat is om emoties van mensen aan te voelen en daarop te anticiperen. Ze voelt tevens aan of mensen wel of niet te vertrouwen zijn. Deze informatie geeft Vulpes vervolgens weer door aan Aressuka.