Dawn. .
PROFILEPosts : 8 MAGICIAN✦ CHARACTER ✦Magic: WaterKlas: Partner: so this it? I sold my soul for this? no
| Onderwerp: Dawn Kuroame ma jul 09 2012, 22:22 | |
| A L G E M E E N Voornaam Dawn Achternaam Kuroame Leeftijd 18 jaar Geslacht Mannelijk Geboorteplaneet Razen Talen Raziaans, Cassiaans Geaardheid Heteroseksueel
M A G I E Magiesoort Water Magie Dawn kan perfect watersturen. Er is niemand die zo sterk water kan aanvoelen als deze jongen. Hij voelt het water overal om zich heen en kan zo ook aflezen of iemand ziek is of iets dergelijks. De enige reden dat zijn krachten zo sterk ontwikkeld zijn, is uit zelfverdediging die hij nodig had terwijl hij op Razen opgegroeide. Niet alleen watervoelen, maar ook watersturen is een talent van hem. Het is een hobby van hem om gigantische, of juist zeer kleine detaillistische, watersculpturen te maken. Als wapen is hij niet behendig met het watersturen, als verdediging des te meer.
U I T E R L I J K Lengte 1,85 meter Gewicht 78 kg Ogen Grijs, soms neigen ze meer naar grijsblauw, hangt vooral van de belichting af. Huidskleur Licht getint. Haarkleur Zwart Kapsel Dawn zijn haar valt net op zijn schouders en ziet er meestal uit alsof hij er niks aan gedaan heeft. Slordig terwijl het alle kanten op staat. Om zijn wilde lokken iets te temmen, en er voor te zorgen dat het niet voor zijn gezicht hangt, dracht de de jongeman vaak hoedjes. Gleufhoedjes of hoge hoeden: met beiden kan je hem zien rond lopen. Wat wel een gewoonte is, is dat hij speelkaarten in de banden van de hoeden zet. Kleding Losse, makkelijke, punk-kleding. Spijkerbroeken met scheuren, bandshirts en leren jassen. Kisten als schoenen en armbanden met spikes. Het is het cliché beeld, maar wie zal dat ooit vervelen? Sowieso draagt Dawn de kleding niet om op te vallen of om bij het cliché beeld te horen, maar omdat hij zich er fijn voelt. Een net pak of een coltrui krijgt hij een rot gevoel van. Geef hem maar een gescheurd shirt met een zwarte skinny. Overig Over zijn hele lichaam is Dawn getekend met tatoeages. Op zijn armen zitten doodshoofden, op zijn borst tribals, op zijn rug tijgers en draken, enzovoort. Het is moeilijk een plekje te vinden op Dawn zijn lichaam wat niet getekend is met een tatoeage.
I N N E R L I J K Karakter Dawn is uniek in wat hij doet, maar vooral laat. Hij is rustig, koel, maar toch aanwezig als een kaars in een fel belichte kamer: nutteloos zou je denken, maar ondertussen maakt hij al je zuurstof op. Het is moeilijk om deze jongen ergens enthousiast voor te krijgen. Dawn kent zichzelf door en door en weet wat hem interesseert en wat niet. En zijn interesses zijn er maar weinig en alles wat daar niet bij hoort, kan wat hem betreft ook gewoon verdwijnen. Nog moeilijker dan hem aan het werk te zetten, is hem te overtuigen van jouw gelijk. Hij is vurig en overtuigd van zijn eigen gelijk. Zijn wil is wet en alles gebeurd, uiteindelijk, zoals hij dat wilt. En dat is zo irritant aan hem: hij heeft het geduld om te wachten en zo zijn gelijk te behalen. Hij is slim, weet van alles wel iets, maar is te lui om zijn hersens ook werkelijk te gebruiken. Waar hij de talenten heeft om de beste leerling van de klas te zijn, ligt hij liever op het gras niks te doen. Maar zodra iets zijn aandacht op eist, zal hij er net zolang achter aan zitten totdat hij het bezit of kan. Dat is het vuur in hem dat nooit zal uitgaan.
Biografie Het was een vreemd, maar perfect huwelijk. De rustige, koele Cassianse met de heetbloedige Raziaan. Het was liefde op het eerste gezicht en die liefde is ook nooit meer over gewaaid. De problemen kwamen door hun omgeving. Wat moest een vuur-magiër met een waterstuurder? Nee, geheel begrepen werd hun relatie nooit. Toch, tegen alle vooroordelen in, besloten de twee te trouwen en zich te vestigen op Razen. De hete planeet was allerminst fijn voor de Cassianse vrouw, maar haar liefde voor haar man hield haar daar. De twee brachten een zoon voort die hun beste eigenschappen deelde. Hij had de hete passie van zijn vader, maar het koele verstand van zijn moeder. Echter waren de magische krachten niet verdeeld. De jongen, die de naam Dawn kreeg, heeft altijd alleen maar water-magie kunnen gebruiken. Opgroeiend op de vuur-planeet was dit vanzelfsprekend een hindernis waar hij tegen aan liep, wilde hij contact leggen met mensen. Het maakte hem de zonderling die hij nu nog steeds is: grofgebekt, maar toch met de gave om alles en iedereen op een bepaalde afstand te houden.
Vaardigheden Rustig blijven, met mensen om gaan, mensen manipuleren, geduld hebben Zwaktes Door zetten als het hem niet interesseert, aan het werk gaan, luisteren Interesses Muziek, mythes Houdt van Muziek maken, rustig in het gras liggen en niks doen, omgaan met 'chille' mensen Houdt niet van Gezeur, mensen die zeggen dat ie iets moet doen, verplichtingen |
|